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汽车设计草图画法-汽车设计草图怎么画

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汽车的造型是怎样设计出来的?真的10分烧脑吗?

看看这款车的造型设计:四四方方的外形,以及四轮四角的小轮胎设计,不太符合传统印象中一辆汽车的形象。甚至看起来还有些丑。然而,这可能就是未来汽车共享经济下,汽车应该出现的造型。为什么这么说?原因在于,移动互联时代对于效率的追求。

A面指的是A级曲面,也就是汽车设计里面常说的CAS(Class-A-Surface)。在汽车研发过程中,CAS面处于前期造型阶段,并且分为很多个CAS版本(CASCAS2等等),一般在整车前共有10个CAS。CAS一般用于造型前期优化风阻、风噪。在汽车造型A面发布之前,用于初步展示汽车内、外部造型的数字模型称为CAS面。

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图片来源网络,侵删)

车还可以变成海里不同的动物掩护自己,以免伤害鱼类或受到鱼类的伤害;如果有考古工作者想去沙漠里挖恐龙化石的话,车子还可以自动帮主人找到并挖掘恐龙化石。另外还有好多好多…。

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画汽车外形的骨骼曲线 将骨骼曲线连接成外形面 将最后将所有外形面链接成实体。修改完成

打开UG软件,导入汽车车身前视图、俯视图,后视图以及侧视图的TIF格式的光栅图。2.调用“直线”、“艺术样条”命令,绘制如图所示的直线和艺术样条。3.调用“投影”命令,选取图中艺术样条的6个端点作为要投影的对象,选择“XZ基准平面”作为投影面,确定创建投影点。

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第六章实体建模应用实例本章重点内容本章将介绍曲面建模的思路和方法,并且通过两个综合实例来详细介绍曲面设计过程。通过实例的讲解,读者可以熟悉曲面造型的一般思路和操作过程,从而深入掌握曲面造型的方法。

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