本篇文章给大家谈谈汽车机甲设计电气原理视频,以及机甲零件图对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
发电机是汽车电气系统的重要组成部分,它主要负责为车辆提供电能,保证车辆各项设备的正常运行。发电机通过转动发电机转子,产生电磁感应,将机械能转化为电能。
发电机与蓄电池之间以及子系统之间的连接点应尽量保持在原位,保险丝、开关和仪表的连接应与原图基本一致。
本地电路图:为了明确汽车电器内部结构、各部件之间的互联关系,了解某一部分电路的工作原理,经常从整车电路图中提取某一需要研究的部分电路,参照其他详细资料,必要时根据实地测绘、检测和试验记录,放大、绘制、说明重点部位。
熟悉汽车电路图的规则在整车电路图中,所有电器从左到右(电源在左边,电器在右边,局部电路原理图中,信号输入在左边,信号输出在右边)和从上到下(火线在上面,接地线在下面)排列,所有电器系统的电路尽量画在一起。
启动开关是否关闭。(2)对于装有自动变速器的车辆,自动变速器的档位开关是否在“P”或“N”位置3 (3)发动机是否运转。c .如果正在运行,不允许起动机工作,以保护起动机和发动机。(4)防盗系统能否正常启动。
1、电源给电机定子(正反转)。电机转子串联电阻切换(加速用)。电源保护和限位保护。
2、为5极12位凸轮控制器,它是由5个1极12位凸轮控制器组合而成。图1-9(d)所示为4极5位凸轮控制器的图形符号,表示有4个触点,每个触点有5个位置,图中的小黑点表示触点在该位接通。
3、凸轮控制的天车工作原理:由凸轮的回转运动或往复运动推动从动件作规定往复移动或摆动的机构。凸轮具有曲线轮廓或凹槽,有盘形凸轮、圆柱凸轮和移动凸轮等,其中圆柱凸轮的凹槽曲线是空间曲线,因而属于空间凸轮。
4、竖线表示档位。横线表示触点。点是表示闭合点。虚线框内左边图是控制电机正反转也就是前后上下。右边是控制档位的,也就是速度1-5档。
5、.控制线路分析( 1 )主电路分析图 2 凸轮控制器原理图凸轮控制器操作手柄使电动机定子和转子电路同时处在左边或右边对应各档控制位置。左右两边转子回路接线完全一样。
1、检查:原理图接线是否正确合理,例:按原理图接线是否绕远等问题,电气功能是否按照技术协议上的要求一一落实,每个电器件的功能是否与主机厂最后认可的配套厂家提供的资料相吻合。
2、发电机与蓄电池之间以及子系统之间的连接点应尽量保持在原位,保险丝、开关和仪表的连接应与原图基本一致。
3、控制和信号电路——应垂直地绘于两条水平电源线之间,耗能元件(如线圈、电磁铁,信号灯等)应直接连接在接地或下方的水平电源线上,控制触头连接在上方水平线与耗能元件之间。
变频器行车控制原理为通过改变电动机电源频率实现行车速度调节。转速n与频率f成正比,只要改变频率f即可改变电动机的转速,当频率f在0~50Hz的范围内变化时,电动机转速调节范围非常宽。
汽车电气系统的工作原理 汽车电气系统的工作原理可以分为发电、充电、启动、运行和停止等阶段。下面分别介绍这些阶段的工作原理。发电 发电是汽车电气系统的第一阶段,它主要由发电机完成。
电源给电机定子(正反转)。电机转子串联电阻切换(加速用)。电源保护和限位保护。
1、首先画出机甲的头部和头盔。然后画出机甲的手和身体部分。接着画出机甲的脚和刀。最后把画好的元素都涂上相应的颜色即可。首先画出机甲的头部和头盔。然后画出机甲的手和身体部分。
2、渲染和上色。用铅笔、钢笔或数字软件对机甲进行渲染和上色。可以选择适当的颜色方案,如冷色调、暖色调或者金属色。添加背景和细节。根据机甲的场景或使用环境,添加合适的背景和细节来丰富画面。
3、步骤首先用黑色画笔画出飞机驾驶舱,再画出飞机头,如下图所示。步骤顺着机头用黑色画笔画出机身,机头上再画一个尖尖的头,如下图所示。步骤接着用黑色画笔把战斗机的身体和两个机翼画一下,如下图所示。
4、主要***用临摹的画法,首先画出机甲的头部和头盔,然后画出机甲的手和身体部分。接着画出机甲的脚和刀。最后把画好的元素都涂上相应的颜色即可。画法二:首先画草稿。
5、先画出机甲的脑袋的形状,如图所示。然后画出机甲的脖子的形状,尽量都用直线,因为机甲都是棱角,如图所示。画出机甲的肩膀和胸部的形状,如图所示。画出机甲的腹部的形状,如图所示。
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